亲爱的战士:
全新版本“全球行动”预计于11月9日12时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
版本更新礼:版本更新后登录即可领取传说武器限时体验卡三选一*1。
全新排位赛季:S5赛季即将开始!全新排位奖励已准备就绪助力战士们夺取最高荣誉!
排位赛调整:新增排位荣耀显示、地图池全面更新,新赛季新气象~
新手感武器/配件:全新冲锋枪LAPA、M16新被动技能全自动射击正式加入游戏~
品质提升专项优化:进一步优化更多武器的音效、开火表现,使其打击感、沉浸感更强,游戏体验更佳!
部分活动暂时下线通知:因版本更新,惊魂夜之梦、超值月卡、少女前线返场、iQOO酷炫联动、糖果大作战、异变攻势训练营、传说四选一、新兵训练营、理财计划等活动在新版本更新当日会短暂下线并在11月9日中午12点左右陆续上线。
--------多人对战更新--------
一.【新增地图】
十字路口:
经典地图十字路口即将加入地图池,战士们可以在白雪笼罩的基地中体验到快节奏的交战。除此之外,这张地图似乎也有着更多的区域等待战士们以后去探索。
二.【新增终极技能】
弩炮:
切换出一把具有高穿透能力的激光发射器并获得探测敌方位置信息的能力,需要预判敌人的行动轨迹,通过蓄力发射出致命伤害。
三.【背包功能新增】
乾坤背包:
乾坤背包系统将开启限时测试活动,期待各位战士的反馈~
它是一个强大的特殊背包,你可以在这里装备所有枪型、道具和技能,并将它们正常带入对局中。这将帮助战士们在更加公平的前提下参与竞技对抗。
不仅如此,被激活的枪械将可以使用所有配件,而无需拥有它们。
通过消耗积分来切换激活的道具,战士们可以通过参与排位赛对局来获取积分;使命战场的技能芯片也可以被激活。
除此之外,每个月还可以兑换1个永久道具或枪械,每月1日重置兑换次数。
四.【排位赛更新】
1)新增排位荣耀展示,我们在5个排位赛模式为各个模式分别加入了共10种荣耀:冲锋陷阵、几何大师、破点先锋等等。希望战士们能够在战斗中对自己的定位更加清晰,打出自己的风格。
2)升级了大师段位中的宝箱奖励。
3)略微降低大师段位及以上的新图挑战补偿。
4)优化了排位赛前5000名的段位小图标。
5)优化了排位赛选择模式时的选中效果。
五.【排位赛地图池更新】
1)冲锋团队竞技模式:
我们移除了冲锋团队竞技模式中交战区域较为复杂,体验不佳的地图。同时我们对即将加入新图池的地图,针对冲锋团队竞技模式进行了一定的优化。
①移除地图:
废料场-现代
迈阿密突袭
②新增地图:
高铁站
激战游艇
2)战术团队竞技模式:
S4新增的战术团队竞技地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
贫民窟
深林遗迹
雪山之巅
②新增地图:
高铁站
激战游艇
3)经典爆破模式:
S4新增的经典爆破模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
贫民窟
雪山之巅
发射基地
4)据点争夺模式:
S4新增的据点争夺模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
贫民窟
核弹小镇
②新增地图:
高铁站
5)热点战模式:
S4新增的热点战模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
深林遗迹
山景别墅
②新增地图:
高铁站
六.【神话投影功能更新】
1)战士们现在可在基础设置中选择不显示神话投影数量。
2)战士们现在可选择神话武器的升级消灭特效中的其中一阶作为常驻消灭特效。
七.【其他更新】
优化了消灭/被消灭排行榜的显示逻辑,现在与玩家整个赛季内的对局场数有关。
--------使命战场更新--------
一.【新增玩法】
战场护送:
模式分为上下两回合,战士将分别扮演进攻方或防守方。作为进攻方,玩家需要尽量护送目标推进点位,防守方则需要尽量阻止进攻方。最终推进点位更多的阵营胜利。
二.【新增载具】
悬浮摩托:
单人载具,驾驶时能够在空中悬停,也可在水面穿梭。
--------先锋联赛更新--------
一.【先锋联赛】
长久以来,我们收集了战士们对先锋联赛的有关反馈,并对一些有待优化的地方进行了集中改进。
1)奖杯机制改版:奖杯不再只通过“获胜”才能获得,而是根据战士们在对局中的表现进行发放,个人表现优秀的玩家,即便处于失败方,也有机会获得更多奖杯。
2)四胜和加赛机制移除: 四胜和加赛机制并没有取得我们预期的效果,反而为不少战士带来了困扰,因此我们移除了这一机制,并将四胜宝箱的奖励安排到里程碑的免费线中。
3)排行榜机制改版:上榜后,每周最多累积100场先锋联赛的奖杯,多余的场次将不会被计算在内;结合奖杯机制改版,我们希望上榜战士能够提升每一场对局的表现,而非通过比拼场次数量来提升榜单排名。
4)模式轮换:恶魔岛、地面战争等备受大家期待和好评的模式将加入先锋联赛。
--------表现优化--------
一.【枪械开火表现优化】
此次优化使用全新的震屏工具,解决原有屏幕震动绵软无力的问题,使震屏节奏更为干脆利落。
1)强化了腰射开火及举镜开火瞬间的镜头表现,提升开火时的力量感。
2)优化了连续开火时的动画表现,改善了连续开火动画不连贯的问题。
3)优化了连续开火时准镜的震动幅度,在提升打击感的同时不增加玩家的瞄准压力。
优化列表:
SVD、AN94、ICR、KRM262、MW11、DLQ33、Kar98K、PKM、M13、Kilo 141、GKS
二.【枪械音频优化】
此次优化的武器大部分是早期端游系列的经典枪械,我们在优化的过程中尽量保留原作的枪声特点,又在品质听感上进行提升。
此次在统一声音风格的基础上,对换弹和开火的频段与混响进行了调整,使得声音的融合更加自然,进一步提升枪械手感。
优化列表:
AK117、M16 、Man O War、DLQ33、MW11、SPR208、BY15、M4、AK47、DRH、SMG5、FR556、KRM262
三.【连续得分奖励及终极技能表现优化】
此次优化重制了部分连续得分奖励及终极技能的特效资源,增加了整体的表现力。
通过动作优化及震屏工具提升了部分连续得分奖励的打击感,并同步对相应的音效品质进行了升级,提升玩家使用体验。
1)连续得分奖励
凝固汽油弹、直升机炮手、VTOL战机、集束炸弹、空投补给、盾牌炮塔、哨戒机枪、攻击直升机、无人侦察机、高级侦察机、反侦察机、攻击无人机、无人机先锋
2)终极技能
净化者、反应堆核心、收割者
四.【其他表现优化】
1)拉栓动画优化,现在举镜/落镜过程不会打断拉栓动画。
2)近战动作优化,藤棍和战斗刀的近战动作和判定已更新。
3)弹链显示优化,现在弹链剩余子弹表现会匹配实际剩余弹数。
--------综合更新--------
一.【新增功能】
1)新增左手战术投掷功能,开启后可以直接使用左手投掷战术道具,无需切换武器。(仅在多人对战模式中可用)
2)新增敌方狙击镜闪光功能,开启后被远处敌人用狙击枪瞄准时可以获得闪光提示。
3)新增近战武器吸附功能,近战武器在接近敌人攻击时攻击会有冲刺吸附的效果,方便命中。
二.【武器对比系统更新】
1)除了已有的最大散布外,增加了初始散布的显示。
2)界面中增加了日期的显示,有助于版本更新前后的数据对比。
3)对部分UI进行了优化。
4)修复了部分武器配件的散布偶尔计算不正确的问题。
5)修复了腰射散布偶尔被错误计算的问题。
6)修复了Swordfish连发数显示错误的问题。
三.【观战系统更新】
1)增加了OB自由摄像机的碰撞开关。
2)优化了小地图中的编号数字显示。
3)修复了隐藏枪焰开关失效的问题。
四.【回归系统更新】
1)新增了回归玩家专属的角色、武器、使命手册经验加成,以及专属排位分加成。
2)新增了回归专属问卷,填写问卷后将获得丰厚奖励。请填写问卷,帮助我们更好地优化游戏吧。
3)提升了部分回归奖励的品质。
五.【自定义房间更新】
1)在多人对战模式中,仅切换地图时,不会再更改房间设置。
六.【新增设置】
1)灵敏度设置新增开关,可选择让灵敏度绑定设备分辨率或者渲染分辨率,绑定设备分辨率灵敏度不会随画质设置而变化。
七.【异变狂潮更新】
1)异变狂潮无尽模式的局内最大时长从2小时40分钟增加到了3小时。
2)修复了一个无尽模式最大生存波次排行榜的BUG。
八.【违规昵称/武器名处罚优化】
1)提升对武器大师名字违规的处罚力度。
2)提升对玩家昵称违规的改名冻结惩罚。
--------全新武器/被动技能更新--------
一.【新增武器】
LAPA:中速冲锋枪,拥有较高的精准度和精确命中收益,但子弹速度较低,更换特定配件能改变弹速和威力实现灵活配装。
二.【新增被动技能】
全自动射击:为M16装配全自动射击的部件,允许进行全自动射击。
--------平衡性调整--------
一.【多人对战模式&使命战场模式】
1)Hades 增强
①速射枪管射程负面效果:-30% → -15%
②跑射延迟:0.18 → 0.17
③基础换弹速度:+10%
2)AKS 74U 增强
①射程:7-18-32 → 9-18-32
②举镜散布降低,修正了特定情况下举镜散布异常的情况
3)PP19 增强
①伤害:28-24-22-16 → 30-27-24-22-16
②射程:16-22-32 → 8-13-20-30
③命中胸部伤害倍率:1.15→1.2
④命中上臂、下臂伤害倍率:1 → 1.2
4)AK47 增强
①降低前几发子弹的后坐力
②跑射延迟:0.17→0.16
5)CBR4 增强
①后坐力小幅降低
②优化了后坐力恢复的表现
6)DLQ33 增强
①优化后坐力表现
②整体后坐力下调
7)Locus 增强
①优化后坐力表现
②整体后坐力下调
8)Outlaw 增强
①优化后坐力表现
②整体后坐力下调
9)Koshka 增强
①优化后坐力表现
②整体后坐力下调
10)J358 增强
①减少后坐力
11)ZRG 20mm 削弱
ZRG 20mm的反载具弹药在赋予它强大伤害属性的同时,带来的机动性和续航惩罚过小,我们对它做出适当削弱来平衡狙击环境的生态。
①基础弹容量下降:6 → 5
②反载具弹匣:
举镜时间:0 → 8%
换弹时间:0 → 12%
12)Switchblade X9 削弱
拥有高机动性的同时,出色的伤害能力让Switchblade X9在各种作战环境下的表现非常稳定。我们希望对它的中段伤害能力做出调整,让它的使用者需要更多地在接近敌方和果断开火中做出抉择。
①伤害:27-23-18-15 → 27-22-18-15
②射程:12-17-22 → 10-15-22
③举镜散布增加
13)SMG5 削弱
在冲锋枪模板下,SMG5的部分配件属性加成过于强力,这让它的搭配非常固定,我们希望能够通过调整它的配件属性让它的搭配更为多样化。
①伤害:25-23-17-15 → 25-22-17-15
②一体成型消音器:
射程:25%→15%
③45发扩容弹匣:
举镜时间:0→8%
14)AN94 削弱
原厂枪管完全重塑了AN94的定位和玩法,获得如此强大增益和其它强力属性的同时,付出的代价却非常小。
①原厂枪管:
射程:+15% → 0
举镜移速:-5% → -10%
移动速度:0 → -4%
命中腿部伤害倍率:1 → 0.9
15)藤棍 调整
①调整了攻击动画,现在四段动画都可以造成伤害
②伤害:200 → 100
16)战斗刀 调整
①调整了攻击动画,现在两段动画都可以造成伤害
17)战斗飞斧 调整
①调整了投掷的初速度方向,现在会向正前方抛出
二.【多人对战模式】
1)终极技能调整:
①净化者 削弱
持续时间:30s → 20s
②反应堆核心 削弱
免伤效果降低50%
③蜂巢 增强
已布置陷阱的存续时间不再和人物阵亡时间挂钩
伤害提高
④公牛冲锋 增强
正面碰撞后不会强制停止大招状态
碰撞面积增加
⑤重力涡流发射器 增强
重力涡流发射器的伤害不对自身造成影响
⑥防弹盾 增强
防弹盾可以抵挡部分爆炸伤害
⑦等化枪 增强
增加举镜移动速度
增加伤害:24-20-17-15 → 26-20-17-15
射速间隔:0.06 → 0.05
⑧暗影刃 调整
删除“投掷”能力,增加“格挡”能力
格挡状态下可以免疫子弹伤害
2)被动技能调整:
①迅速恢复 削弱
触发迅速恢复时的回血量降低 20 → 15
②战术面具 增强
增加减免比例:40% → 60%
③警觉 增强
可听见的脚步声范围进一步增加
④超频 增强
提升大招充能的速度进一步增加
充能速度:20% → 30%
三.【使命战场模式】
1)载具调整:
狐狼战斗机
血量调整为900
--------基础体验优化调整--------
一.【服务器优化】
1)优化了弱网情况下偶现的扣血与受击不同步问题
2)优化了蜂窝网络与WiFi网络切换导致的偶现卡顿问题
二.【客户端优化】
1)配置文件更新优化:预计每次更新可节省更新大小15~20M
2)游戏启动时间优化:跳过登陆前资源下载阶段,减少进入大厅前等待时间
3)登录前更新大小和时长优化, 减少登录前更新包体大小和更新时间
4)增加小米13 90全局帧高刷新率
5)降低了高帧率的性能开销,提升帧率稳定性
6)降低了启动加载时长
7)优化了使命战场模式中远景建筑表现
8)优化了地面战争模式中的特效表现及性能问题
9)优化了多人对战模式中暗影刃大招的性能问题
10)修复了角色甘藏的展示页面偶现画面停顿问题
11)修复了高清画质下,多人对战模式场景贴花显示异常
12)修复了商城中部分枪身表现异常问题
--------安全侧优化更新--------
1)外挂检测提升:优化Replay视频回放实时检测,增加作弊处罚覆盖及时性
2)消极游戏打击:新增消极游戏前置干预,优化单局消极游戏方案
3)处罚反馈优化:进一步提升举报触达,优化受害玩家补偿关怀
--------福利活动--------
1)【双倍充值礼】:三周年特别福利即将于11月11日0点正式开启!充值得200%CP,各档位限1次!
2)【周年庆集结礼】:三周年在即,参与对局领取限定角色、武器蓝图等奖励。
3)【T-3:矿脉暗战】:变革的力量赋予下的T-3,将给战士们带来动力机甲、史诗级武器等海量奖励!
4)【三周年寄语】:CODM感谢有你!三周年庆典欢迎各位战士们加入,别忘了看看今年的寄语哦!
《使命召唤手游》官方团队
2022年11月8日
文本作者:瘦普
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